Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs ATI FirePro V7900

AMD Radeon RX 7950 XTX vs ATI FirePro V7900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX et 2GB VRAM FirePro V7900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost3300MHz
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 160.0GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V7900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 355W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XTX +4269%
81.1 TFLOPS
FirePro V7900
1.856 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2011
Navi III
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
-
3300 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
960.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

96
Unités de calcul
20
-
-
-
6144
Unités d'Ombrage
1280
384
TMUs
80
192
ROPs
32
-
-
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

633.6 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
1267 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (demi)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.856 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Conception de carte

355W
TDP
150W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
4x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
Cayman
Navi 31 XTX+
Variante de GPU
Cayman PRO GL
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
57.7 milliard
Transistors
2.64 milliard
529 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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