Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD FirePro W8000

AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD FirePro W8000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX et 4GB VRAM FirePro W8000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost3300MHz
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 176.0GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W8000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 355W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XTX +2413%
81.1 TFLOPS
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2012
Navi III
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
-
3300 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
960.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

96
Unités de calcul
28
-
-
-
6144
Unités d'Ombrage
1792
384
TMUs
112
192
ROPs
32
-
-
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

633.6 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
1267 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (demi)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Conception de carte

355W
TDP
225W
750 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
Tahiti
Navi 31 XTX+
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
RDNA 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
57.7 milliard
Transistors
4.313 milliard
529 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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