Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce 310 OEM

AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX et 512MB VRAM GeForce 310 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost3300MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 5.328GB/s)
6128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 355W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XTX +180122%
81.1 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2009
Navi III
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
-
3300 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
960.0GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

96
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
6144
Unités d'Ombrage
16
384
TMUs
8
192
ROPs
4
-
-
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

633.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
1267 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (demi)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

355W
TDP
31W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GT218
Navi 31 XTX+
Variante de GPU
GT218-300-A2
RDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
57.7 milliard
Transistors
0.26 milliard
529 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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