Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GT 640

AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GT 640

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX et 2GB VRAM GeForce GT 640 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost3300MHz
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 28.51GB/s)
5760 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 355W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XTX +11602%
81.1 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2012
Navi III
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
-
3300 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
960.0GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

96
Unités de calcul
-
-
-
-
6144
Unités d'Ombrage
384
384
TMUs
32
192
ROPs
16
-
-
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

633.6 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
1267 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (demi)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

355W
TDP
65W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GK107
Navi 31 XTX+
Variante de GPU
GK107-300-A2
RDNA 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
57.7 milliard
Transistors
1.27 milliard
529 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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