Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs Intel H3C XG310

AMD Radeon RX 7950 XTX vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 113% (3300MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 68.26GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
Intel H3C XG310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 355W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XTX +3306%
81.1 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2020
Navi III
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
900 MHz
3300 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
384bit
Bus de Mémoire
128bit
960.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

96
Unités de calcul
-
-
-
-
6144
Unités d'Ombrage
768
384
TMUs
48
192
ROPs
24
-
-
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
1024 KB
96 MB
Cache L3
16 MB

Performance théorique

633.6 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
1267 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
81.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Conception de carte

355W
TDP
300W
750 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
DG1
Navi 31 XTX+
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
5 nm
Taille de processus
10 nm
57.7 milliard
Transistors
Inconnu
529 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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