Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD Radeon R5 330 OEM

AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD Radeon R5 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX et 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 286% (3300MHz vs 855MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 14.40GB/s)
5824 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 355W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XTX +14726%
81.1 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2015
Navi III
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
830 MHz
3300 MHz
Horloge Boost
855 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
960.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

96
Unités de calcul
5
-
-
-
6144
Unités d'Ombrage
320
384
TMUs
20
192
ROPs
8
-
-
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

633.6 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
1267 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (demi)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

355W
TDP
50W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
Hainan
Navi 31 XTX+
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
57.7 milliard
Transistors
0.69 milliard
529 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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