Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7990 XTX vs AMD FirePro D700

AMD Radeon RX 7990 XTX vs AMD FirePro D700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM Radeon RX 7990 XTX et 6GB VRAM FirePro D700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7990 XTX Avantages de
Horloge Boost3599MHz
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 263.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro D700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (274W vs 405W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7990 XTX +2440%
88.45 TFLOPS
FirePro D700
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2014
Navi III
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
-
3599 MHz
Horloge Boost
-
3000 MHz
Horloge Mémoire
1370 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
1152GB/s
Bande Passante
263.0GB/s

Config de rendu

96
Unités de calcul
32
-
-
-
6144
Unités d'Ombrage
2048
384
TMUs
128
192
ROPs
32
-
-
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
768 KB
192 MB
Cache L3
-

Performance théorique

691.0 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
1382 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
176.9 TFLOPS
FP16 (demi)
-
88.45 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
2.764 TFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Conception de carte

405W
TDP
274W
800 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
Tahiti
Navi 31 XTX+
Variante de GPU
Tahiti XT GL
RDNA 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
57.7 milliard
Transistors
4.313 milliard
529 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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