Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7990 XTX vs ATI FirePro V5800

AMD Radeon RX 7990 XTX vs ATI FirePro V5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM Radeon RX 7990 XTX et 1024MB VRAM FirePro V5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7990 XTX Avantages de
Horloge Boost3599MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 64.00GB/s)
5344 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 405W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7990 XTX +7911%
88.45 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2010
Navi III
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2500 MHz
Horloge de base
-
3599 MHz
Horloge Boost
-
3000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
1152GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

96
Unités de calcul
10
-
-
-
6144
Unités d'Ombrage
800
384
TMUs
40
192
ROPs
16
-
-
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
192 MB
Cache L3
-

Performance théorique

691.0 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
1382 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
176.9 TFLOPS
FP16 (demi)
-
88.45 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
2.764 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

405W
TDP
74W
800 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
Juniper
Navi 31 XTX+
Variante de GPU
Juniper XT GL
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
57.7 milliard
Transistors
1.04 milliard
529 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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