Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs Intel Arc A310

AMD Radeon RX 8800 XT vs Intel Arc A310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT et 4GB VRAM Arc A310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (2430MHz vs 1750MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 124.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 8800 XT +640%
19.91 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2022
Navi IV(RX 8000)
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1295 MHz
Horloge de base
1750 MHz
2430 MHz
Horloge Boost
1750 MHz
2438 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
624.1GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
768
256
TMUs
32
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
96
64
Cœurs RT
6
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

233.3 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
622.1 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
39.81 TFLOPS
FP16 (demi)
5.376 TFLOPS
19.91 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
30W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 48
Nom du GPU
DG2-128
Navi 48 XT
Variante de GPU
ACM-G11
RDNA 4.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.6

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