Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs ATI Radeon HD 5950

AMD Radeon RX 8800 XT vs ATI Radeon HD 5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 128.0GB/s)
2656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 302W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 8800 XT +853%
19.91 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
Navi IV(RX 8000)
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1295 MHz
Horloge de base
-
2430 MHz
Horloge Boost
-
2438 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
624.1GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
18
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1440
256
TMUs
72
96
ROPs
32
-
-
-
64
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

233.3 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
622.1 GTexel/s
Taux de Texture
52.20 GTexel/s
39.81 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.088 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

220W
TDP
302W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 48
Nom du GPU
Hemlock
Navi 48 XT
Variante de GPU
Hemlock PRO
RDNA 4.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
2.154 milliard
Inconnu
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modèle de shader
5.0

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