Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs ATI FirePro V5700

AMD Radeon RX 8800 XT vs ATI FirePro V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT et 512MB VRAM FirePro V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 28.80GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 8800 XT +4344%
19.91 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2008
Navi IV(RX 8000)
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1295 MHz
Horloge de base
-
2430 MHz
Horloge Boost
-
2438 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
624.1GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
4
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
320
256
TMUs
32
96
ROPs
8
-
-
-
64
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

233.3 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
622.1 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
39.81 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

220W
TDP
56W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 48
Nom du GPU
RV730
Navi 48 XT
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
RDNA 4.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.514 milliard
Inconnu
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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