Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 465

AMD Radeon RX 8800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 465

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT et 1024MB VRAM GeForce GTX 465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 102.7GB/s)
3744 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 465 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 8800 XT +2228%
19.91 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2010
Navi IV(RX 8000)
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1295 MHz
Horloge de base
-
2430 MHz
Horloge Boost
-
2438 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
624.1GB/s
Bande Passante
102.7GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
11
4096
Unités d'Ombrage
352
256
TMUs
44
96
ROPs
32
-
-
-
64
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

233.3 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
622.1 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
39.81 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.9 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 48
Nom du GPU
GF100
Navi 48 XT
Variante de GPU
GF100-030-A3
RDNA 4.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
3.1 milliard
Inconnu
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.8
Modèle de shader
5.1

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