Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs AMD Radeon Pro 5300

AMD Radeon RX 8800 XT vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 47% (2430MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 224.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 8800 XT +371%
19.91 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2020
Navi IV(RX 8000)
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1295 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2430 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
2438 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
624.1GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
20
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1280
256
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
64
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

233.3 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
622.1 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
39.81 TFLOPS
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
19.91 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
85W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 48
Nom du GPU
Navi 14
Navi 48 XT
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
RDNA 4.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
6.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.5

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