Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs AMD Radeon Pro SSG

AMD Radeon RX 8800 XT vs AMD Radeon Pro SSG

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT et 16GB VRAM Radeon Pro SSG pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 62% (2430MHz vs 1500MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 483.8GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 8800 XT +62%
19.91 TFLOPS
Radeon Pro SSG
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2017
Navi IV(RX 8000)
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1295 MHz
Horloge de base
1440 MHz
2430 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
2438 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
624.1GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
64
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
4096
256
TMUs
256
96
ROPs
64
-
-
-
64
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

233.3 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
622.1 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
39.81 TFLOPS
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
19.91 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
260W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 48
Nom du GPU
Vega 10
Navi 48 XT
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
RDNA 4.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
4 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
12.5 milliard
Inconnu
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.4

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