Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 9070 XT vs NVIDIA GeForce G210 OEM

AMD Radeon RX 9070 XT vs NVIDIA GeForce G210 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 9070 XT et 512MB VRAM GeForce G210 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 9070 XT Avantages de
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 8.064GB/s)
4080 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G210 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 9070 XT +51341%
22.12 TFLOPS
GeForce G210 OEM
0.043 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2009
Navi IV(RX 9000)
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2210 MHz
Horloge de base
-
2700 MHz
Horloge Boost
-
2438 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
624.1GB/s
Bande Passante
8.064GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
4096
Unités d'Ombrage
16
256
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
64
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

259.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
691.2 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
44.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.12 TFLOPS
FP32 (flottant)
43.20 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

260W
TDP
31W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 48
Nom du GPU
G96C
Navi 48 XT
Variante de GPU
-
RDNA 4.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.314 milliard
Inconnu
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0

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