Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 9070 XT vs AMD Radeon Pro W5700X

AMD Radeon RX 9070 XT vs AMD Radeon Pro W5700X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 9070 XT et 16GB VRAM Radeon Pro W5700X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 9070 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (2700MHz vs 2040MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 448.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (205W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 9070 XT +111%
22.12 TFLOPS
Radeon Pro W5700X
10.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2019
Navi IV(RX 9000)
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2210 MHz
Horloge de base
1243 MHz
2700 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
2438 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
624.1GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
40
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
2560
256
TMUs
160
96
ROPs
64
-
-
-
64
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

259.2 GPixel/s
Taux de Pixel
130.6 GPixel/s
691.2 GTexel/s
Taux de Texture
326.4 GTexel/s
44.24 TFLOPS
FP16 (demi)
20.89 TFLOPS
22.12 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.44 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
652.8 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
205W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 48
Nom du GPU
Navi 10
Navi 48 XT
Variante de GPU
-
RDNA 4.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
10.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.5

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