Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 9070 XT vs AMD Radeon R7 360 896SP

AMD Radeon RX 9070 XT vs AMD Radeon R7 360 896SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 9070 XT et 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 9070 XT Avantages de
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 96.00GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 360 896SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 9070 XT +1022%
22.12 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2015
Navi IV(RX 9000)
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2210 MHz
Horloge de base
-
2700 MHz
Horloge Boost
-
2438 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
624.1GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
14
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
896
256
TMUs
56
96
ROPs
16
-
-
-
64
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

259.2 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
691.2 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
44.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.12 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
85W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 48
Nom du GPU
Tobago
Navi 48 XT
Variante de GPU
Tobago XT
RDNA 4.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.08 milliard
Inconnu
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.3

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