Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 9070 XT vs AMD Radeon R7 435 OEM

AMD Radeon RX 9070 XT vs AMD Radeon R7 435 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 9070 XT et 2GB VRAM Radeon R7 435 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 9070 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 16.00GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 435 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 9070 XT +3280%
19.91 TFLOPS
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2016
Navi IV(RX 9000)
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1295 MHz
Horloge de base
-
2430 MHz
Horloge Boost
-
2438 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
624.1GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
5
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
320
256
TMUs
20
96
ROPs
8
-
-
-
64
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

233.3 GPixel/s
Taux de Pixel
7.360 GPixel/s
622.1 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
39.81 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (flottant)
588.8 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.80 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 48
Nom du GPU
Oland
Navi 48 XT
Variante de GPU
-
RDNA 4.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
0.95 milliard
Inconnu
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modèle de shader
5.1

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