Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 9070 XT vs AMD Radeon R9 285X

AMD Radeon RX 9070 XT vs AMD Radeon R9 285X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 9070 XT et 3GB VRAM Radeon R9 285X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 9070 XT Avantages de
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 264.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 285X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 9070 XT +438%
22.12 TFLOPS
Radeon R9 285X
4.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
Navi IV(RX 9000)
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2210 MHz
Horloge de base
-
2700 MHz
Horloge Boost
-
2438 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
624.1GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
32
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
2048
256
TMUs
128
96
ROPs
32
-
-
-
64
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

259.2 GPixel/s
Taux de Pixel
32.06 GPixel/s
691.2 GTexel/s
Taux de Texture
128.3 GTexel/s
44.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.12 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.104 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

260W
TDP
200W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 48
Nom du GPU
Tonga
Navi 48 XT
Variante de GPU
Tonga XT (215-0851313)
RDNA 4.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
5 milliard
Inconnu
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.3

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