Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 11 Embedded vs AMD Radeon Graphics 448SP

AMD Radeon RX Vega 11 Embedded vs AMD Radeon Graphics 448SP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 Embedded et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 11 Embedded Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Graphics 448SP Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 44% (1800MHz vs 1251MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 11 Embedded +9%
1.761 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2021
Raven Ridge
Génération
Lucienne
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1251 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

11
Unités de calcul
7
-
-
-
704
Unités d'Ombrage
448
44
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

10.01 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
55.04 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
3.523 TFLOPS
FP16 (demi)
3.226 TFLOPS
1.761 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
110.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Raven
Nom du GPU
Lucienne
-
-
-
GCN 5.0
Architecture
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
4.94 milliard
Transistors
9.8 milliard
210 mm²
Taille de Die
156 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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