Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 11 Embedded vs Intel UHD Graphics 32EU

AMD Radeon RX Vega 11 Embedded vs Intel UHD Graphics 32EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 Embedded et 0System Shared VRAM UHD Graphics 32EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 11 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 47% (1251MHz vs 850MHz)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 32EU Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 11 Embedded +304%
1.761 TFLOPS
UHD Graphics 32EU
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2021
Raven Ridge
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
350 MHz
1251 MHz
Horloge Boost
850 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

11
Unités de calcul
-
-
-
-
704
Unités d'Ombrage
256
44
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

10.01 GPixel/s
Taux de Pixel
6.800 GPixel/s
55.04 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
3.523 TFLOPS
FP16 (demi)
870.4 GFLOPS
1.761 TFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
110.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.8 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Raven
Nom du GPU
Jasper Lake GT1
-
-
-
GCN 5.0
Architecture
Generation 11.0
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm+
4.94 milliard
Transistors
Inconnu
210 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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