Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 11 Embedded vs Intel UHD Graphics P750

AMD Radeon RX Vega 11 Embedded vs Intel UHD Graphics P750

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 Embedded et 0System Shared VRAM UHD Graphics P750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 11 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (1251MHz vs 900MHz)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics P750 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 11 Embedded +281%
1.761 TFLOPS
UHD Graphics P750
0.461 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2021
Raven Ridge
Génération
HD Graphics-W
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1251 MHz
Horloge Boost
900 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

11
Unités de calcul
-
-
-
-
704
Unités d'Ombrage
256
44
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

10.01 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
55.04 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
3.523 TFLOPS
FP16 (demi)
921.6 GFLOPS
1.761 TFLOPS
FP32 (flottant)
460.8 GFLOPS
110.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.2 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Raven
Nom du GPU
Rocket Lake GT1
-
-
-
GCN 5.0
Architecture
Generation 12.1
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
14 nm+++
4.94 milliard
Transistors
Inconnu
210 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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