Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 11 Mobile vs AMD Radeon R8 M445DX

AMD Radeon RX Vega 11 Mobile vs AMD Radeon R8 M445DX

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 Mobile et 0System Shared VRAM Radeon R8 M445DX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 11 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1400MHz vs 1021MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 11 Mobile +201%
1.971 TFLOPS
Radeon R8 M445DX
0.653 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
mai 2016
Picasso
Génération
Gem System Hybrid
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
780 MHz
1400 MHz
Horloge Boost
1021 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
11
Unités de calcul
5
704
Unités d'Ombrage
320
44
TMUs
20
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
128 KB

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
8.168 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
20.42 GTexel/s
3.942 TFLOPS
FP16 (demi)
653.4 GFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
653.4 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
40.84 GFLOPS

Processeur graphique

Picasso
Nom du GPU
Meso
-
Variante de GPU
Meso PRO (216-0864032)
GCN 5.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
4.94 milliard
Transistors
1.55 milliard
210 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

15W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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