Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD FirePro M7740

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD FirePro M7740

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile et 1024MB VRAM FirePro M7740 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1301MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 54.14GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M7740 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 Mobile +1020%
9.326 TFLOPS
FirePro M7740
0.832 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
août 2009
Mobility Radeon
Génération
FirePro Mobility
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
-
1301 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
846 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
409.6GB/s
Bande Passante
54.14GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
8
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
640
224
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

83.26 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Taux de Texture
20.80 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flottant)
832.0 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
60W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
M97
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
M97XT-GL
GCN 5.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
0.826 milliard
495 mm²
Taille de Die
137 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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