Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce 610M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce 610M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile et 1024MB VRAM GeForce 610M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1301MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 12.80GB/s)
3536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 610M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 Mobile +7129%
9.326 TFLOPS
GeForce 610M
0.129 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
déc. 2011
Mobility Radeon
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
-
1301 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
409.6GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
3584
Unités d'Ombrage
48
224
TMUs
8
64
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

83.26 GPixel/s
Taux de Pixel
1.344 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Taux de Texture
5.376 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flottant)
129.0 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
10.75 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
12W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GF108
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
0.585 milliard
495 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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