Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 860M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile et 4GB VRAM GeForce GTX 860M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1301MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 80.19GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 860M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 Mobile +571%
9.326 TFLOPS
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
janv. 2014
Mobility Radeon
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
1020 MHz
1301 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
409.6GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
-
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
640
224
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

83.26 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
75W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GM107
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
N15P-GX-A1
GCN 5.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
1.87 milliard
495 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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