Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 880M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (1301MHz vs 993MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 160.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 Mobile +205%
9.326 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Blender
Radeon RX Vega 56 Mobile +210%
589
GeForce GTX 880M
190
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
mars 2014
Mobility Radeon
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
954 MHz
1301 MHz
Horloge Boost
993 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
409.6GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
-
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
1536
224
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

83.26 GPixel/s
Taux de Pixel
31.78 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Taux de Texture
127.1 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.050 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
127.1 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
122W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GK104
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
N15E-GX-A2
GCN 5.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
3.54 milliard
495 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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