Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce MX230

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce MX230

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile et 2GB VRAM GeForce MX230 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 48.06GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX230 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1531MHz vs 1301MHz)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 Mobile +1089%
9.326 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
févr. 2019
Mobility Radeon
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
1519 MHz
1301 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
409.6GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
3584
Unités d'Ombrage
256
224
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

83.26 GPixel/s
Taux de Pixel
24.50 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Taux de Texture
24.50 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (demi)
12.25 GFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (flottant)
783.9 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.50 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
10W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GP108
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
N17S-G0-A1
GCN 5.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
1.8 milliard
495 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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