Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon 520 Mobile

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon 520 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile et 2GB VRAM Radeon 520 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1301MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 16.00GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 520 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 Mobile +1315%
9.326 TFLOPS
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
avr. 2017
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
-
1301 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
409.6GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
5
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
320
224
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

83.26 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Taux de Texture
20.60 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flottant)
659.2 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.20 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
50W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Banks
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Banks PRO (216-0568010)
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
0.69 milliard
495 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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