Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon HD 6330M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon HD 6330M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 6330M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1301MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 12.80GB/s)
3504 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6330M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (7W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 Mobile +11557%
9.326 TFLOPS
Radeon HD 6330M
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
nov. 2010
Mobility Radeon
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
-
1301 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
409.6GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
2
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
80
224
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

83.26 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
7W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Robson
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Robson LP
GCN 5.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
0.292 milliard
495 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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