Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon HD 7870M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon HD 7870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile et 2GB VRAM Radeon HD 7870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1301MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 64.00GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7870M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 Mobile +810%
9.326 TFLOPS
Radeon HD 7870M
1.024 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
avr. 2012
Mobility Radeon
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
-
1301 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
409.6GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
10
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
640
224
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

83.26 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flottant)
1024 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
64.00 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
45W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Heathrow
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Heathrow XT (216-0835033)
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
1.5 milliard
495 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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