Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1301MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 307.2GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 Mobile +282%
9.326 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
nov. 2018
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
815 MHz
1301 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
2048bit
Bus de Mémoire
1024bit
409.6GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
16
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
1024
224
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

83.26 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
75W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Vega 12
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Vega 12 XLA
GCN 5.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
Inconnu
495 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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