Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Horloge Boost1301MHz
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 402.4GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 Mobile +26%
9.326 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
Blender
Radeon RX Vega 56 Mobile +46%
643
Radeon Pro Vega 48
439
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
mars 2019
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
-
1301 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
2048bit
Bus de Mémoire
2048bit
409.6GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
56
Unités de calcul
48
3584
Unités d'Ombrage
3072
224
TMUs
192
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

83.26 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Vega 10
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Vega 10 PRO
GCN 5.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
12.5 milliard
495 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

120W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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