Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon R7 M360

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon R7 M360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile et 2GB VRAM Radeon R7 M360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1301MHz vs 1125MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 14.40GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 Mobile +979%
9.326 TFLOPS
Radeon R7 M360
0.864 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
mai 2015
Mobility Radeon
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1301 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
409.6GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
6
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
384
224
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

83.26 GPixel/s
Taux de Pixel
9.000 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Taux de Texture
27.00 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (demi)
864.0 GFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (flottant)
864.0 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
54.00 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
Inconnu
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Meso
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Meso XT (216-0864018)
GCN 5.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
1.55 milliard
495 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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