Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs AMD FirePro W600

AMD Radeon RX Vega 56 vs AMD FirePro W600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 et 2GB VRAM FirePro W600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1471MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 64.00GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 +1272%
10.54 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
juin 2012
Vega
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1156 MHz
Horloge de base
-
1471 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
409.6GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
8
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
512
224
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

94.14 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
329.5 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
21.09 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.54 TFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.00 GFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Cape Verde
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Cape Verde PRO GL
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
1.5 milliard
495 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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