Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce 205 OEM

AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce 205 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 et 512MB VRAM GeForce 205 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1471MHz
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 6.400GB/s)
3568 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 205 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 +23322%
10.54 TFLOPS
GeForce 205 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
nov. 2009
Vega
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1156 MHz
Horloge de base
-
1471 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
409.6GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
56
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
16
224
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

94.14 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
329.5 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
21.09 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.54 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GT218
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
GT218-200-B1
GCN 5.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
0.26 milliard
495 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

210W
TDP
31W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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