Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce 9800 GT

AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce 9800 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 et 512MB VRAM GeForce 9800 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1471MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 57.60GB/s)
3472 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 +3036%
10.54 TFLOPS
GeForce 9800 GT
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
juil. 2008
Vega
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1156 MHz
Horloge de base
-
1471 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
409.6GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
3584
Unités d'Ombrage
112
224
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

94.14 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
329.5 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
21.09 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.54 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

210W
TDP
125W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
G92B
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
G92-280-B1
GCN 5.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
12.5 milliard
Transistors
0.754 milliard
495 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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