Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce GT 630

AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce GT 630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 et 1024MB VRAM GeForce GT 630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1471MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 28.80GB/s)
3488 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 +3289%
10.54 TFLOPS
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
mai 2012
Vega
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1156 MHz
Horloge de base
-
1471 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
409.6GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
56
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
96
224
TMUs
16
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

94.14 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
329.5 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
21.09 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.54 TFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GF108
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
GF108-400-A1
GCN 5.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
0.585 milliard
495 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

210W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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