Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs ATI Radeon HD 4250

AMD Radeon RX Vega 56 vs ATI Radeon HD 4250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 et 512MB VRAM Radeon HD 4250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1471MHz
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 6.336GB/s)
3544 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 +21858%
10.54 TFLOPS
Radeon HD 4250
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
févr. 2009
Vega
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1156 MHz
Horloge de base
-
1471 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
409.6GB/s
Bande Passante
6.336GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
56
Unités de calcul
2
3584
Unités d'Ombrage
40
224
TMUs
4
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

94.14 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
329.5 GTexel/s
Taux de Texture
2.376 GTexel/s
21.09 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.54 TFLOPS
FP32 (flottant)
47.52 GFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
RV620
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
RV620 LE
GCN 5.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
12.5 milliard
Transistors
0.181 milliard
495 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

210W
TDP
25W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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