Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs ATI Radeon HD 4670

AMD Radeon RX Vega 56 vs ATI Radeon HD 4670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 et 512MB VRAM Radeon HD 4670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1471MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 32.00GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 +2095%
10.54 TFLOPS
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
sept. 2008
Vega
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1156 MHz
Horloge de base
-
1471 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
409.6GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
4
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
320
224
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

94.14 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
329.5 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
21.09 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.54 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

210W
TDP
59W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
RV730
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
GCN 5.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
12.5 milliard
Transistors
0.514 milliard
495 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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