Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

AMD Radeon RX Vega 56 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 384.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 2% (1499MHz vs 1471MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 +37%
10.54 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT
7.675 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
août 2020
Vega
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1156 MHz
Horloge de base
1243 MHz
1471 MHz
Horloge Boost
1499 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
409.6GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
40
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
2560
224
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

94.14 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
329.5 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
21.09 TFLOPS
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
10.54 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
130W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Navi 10
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Navi 10 XTA
GCN 5.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
12.5 milliard
Transistors
10.3 milliard
495 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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