Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs MTT S80

AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs MTT S80

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Limited Edition et 16GB VRAM MTT S80 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition Avantages de
Horloge Boost1546MHz
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 448GB/s)
MTT S80 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (255W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 64 Limited Edition
12.66 TFLOPS
MTT S80 +13%
14.4 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
oct. 2023
Vega
Génération
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
1800 MHz
1546 MHz
Horloge Boost
0 MHz
945 MHz
Horloge Mémoire
MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
483.8GB/s
Bande Passante
448GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4096
Unités d'Ombrage
4096
256
TMUs
64
ROPs
-
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
16 KB (per CU)
Cache L1
4 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
GTexel/s
25.33 TFLOPS
FP16 (demi)
TFLOPS
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.4 TFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
GFLOPS

Conception de carte

295W
TDP
255W
600 W
Alimentation suggérée
350 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
CPU 8Pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
ChunXiao
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
GCN 5.0
Architecture
MUSA
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
12.5 milliard
Transistors
22 milliard
495 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.4
Modèle de shader

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