Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs AMD FirePro S9000

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs AMD FirePro S9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et 6GB VRAM FirePro S9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1677MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 264.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S9000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 345W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +325%
13.74 TFLOPS
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
août 2012
Vega
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1406 MHz
Horloge de base
-
1677 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
384bit
483.8GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
28
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1792
256
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

107.3 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Conception de carte

345W
TDP
225W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Tahiti
Vega 10 XTX
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
4.313 milliard
495 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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