Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA P106 090

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1677MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 192.2GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P106 090 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 345W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +484%
13.74 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
juil. 2017
Vega
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1406 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1677 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
945 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
192bit
483.8GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
4096
Unités d'Ombrage
768
256
TMUs
48
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

107.3 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
13.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

345W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GP106
Vega 10 XTX
Variante de GPU
GP106-090-A1
GCN 5.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
12.5 milliard
Transistors
4.4 milliard
495 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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