Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs AMD Radeon Pro WX 9100

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs AMD Radeon Pro WX 9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1677MHz vs 1500MHz)
AMD Radeon Pro WX 9100 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 345W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +11%
13.74 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
juil. 2017
Vega
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1406 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1677 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
945 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
2048bit
Bus de Mémoire
2048bit
483.8GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
64
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
4096
256
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

107.3 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
13.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

345W
TDP
230W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Vega 10
Vega 10 XTX
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 5.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
12.5 milliard
495 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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