Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 64 vs ATI FireGL V7600

AMD Radeon RX Vega 64 vs ATI FireGL V7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 et 512MB VRAM FireGL V7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1546MHz
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 51.20GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V7600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (127W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 64 +3196%
12.66 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
août 2007
Vega
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
-
1546 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
483.8GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
4
4096
Unités d'Ombrage
320
256
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
25.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
R600
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
R600 GL
GCN 5.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
80 nm
12.5 milliard
Transistors
0.72 milliard
495 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

295W
TDP
127W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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