Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 64 vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon RX Vega 64 vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 64 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 168.0GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1645MHz vs 1546MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 64 +173%
12.66 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
mai 2020
Vega
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
1327 MHz
1546 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
945 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
96bit
483.8GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
22
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1408
256
TMUs
88
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
25.33 TFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

295W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Navi 14
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Navi 14 XE
GCN 5.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
12.5 milliard
Transistors
6.4 milliard
495 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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