Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GT 550M

AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GT 550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH et 1024MB VRAM GeForce GT 550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1190MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 28.80GB/s)
1440 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 550M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GH +1187%
3.656 TFLOPS
GeForce GT 550M
0.284 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
janv. 2011
Vega
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
-
1190 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
204.8GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
96
96
TMUs
16
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

76.16 GPixel/s
Taux de Pixel
2.960 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
11.84 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
284.2 GFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
23.68 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
GF108
VegaM XT (C7398773)
Variante de GPU
N12P-GT1-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
0.585 milliard
208 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

100W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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