Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GTX 470M

AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GTX 470M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH et 1536MB VRAM GeForce GTX 470M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1190MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 72.00GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 470M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GH +493%
3.656 TFLOPS
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
sept. 2010
Vega
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
-
1190 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
192bit
204.8GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
288
96
TMUs
48
64
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

76.16 GPixel/s
Taux de Pixel
6.420 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
25.68 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
616.3 GFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.36 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
GF104
VegaM XT (C7398773)
Variante de GPU
N11E-GT
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
1.95 milliard
208 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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