Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GTX 880M

AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH et 8GB VRAM GeForce GTX 880M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1190MHz vs 993MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GH +19%
3.656 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
mars 2014
Vega
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
954 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
993 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
204.8GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
1536
96
TMUs
128
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

76.16 GPixel/s
Taux de Pixel
31.78 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
127.1 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.050 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
127.1 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
GK104
VegaM XT (C7398773)
Variante de GPU
N15E-GX-A2
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
3.54 milliard
208 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

100W
TDP
122W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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